Recurso pedagógico desenvolvido pela OIKOS – Cooperação e Desenvolvimento, associada da Animar, no âmbito do Dia Internacional para a Erradicação da Pobreza.
O jogo «E se fosse contigo?» pretende sensibilizar crianças do 1.º ciclo para a temática da pobreza, promovendo a reflexão, a empatia e a compreensão das realidades vividas por outras pessoas.
Constitui uma ferramenta de apoio a docentes e profissionais de educação para abordar a erradicação da pobreza em contexto escolar, incentivando a participação e a cidadania ativa.
Aceder ao recurso: Jogo «E se fosse contigo?» — 1.º ciclo